Tervishoiuministeerium sisaldab videomänge oma riiklikus narkomaania strateegias
The videomängud nad muutuvad selle 2018. aasta peategelaseks. Kuna Maailma Tervishoiuorganisatsioon WHO märkis, et sõltuvus sellest digitaalsest vaba aja veetmisest on osa vaimuhaiguste kataloogist, algas arutelu. Kas sõltuvus nendest asjadest väärib eri riikide tervishoiuasutuste tähelepanu?
Näib, et Hispaania puhul on vastus jah alates Riiklik sõltuvuspoliitika selle riigi tervishoiuministeerium on esitanud videomängud oma tegevuskavasse 2024. aastaks, et nad saaksid toetada kõiki neid, kes neist sõltuvust kannatavad, ja kaasata poliitika, mis võtab arvesse erinevaid autonoomsetes piirkondades kehtivaid strateegiaid ja tegevuskavasid, et võtta arvesse \ t eesmärgid, lähenemisviisid ja tegevussuunad.
Sõltuvused ilma sisuta
Riiklik sõltuvusstrateegia hõlmab nelja tegevusvaldkonda: seaduslikud ravimid (nuusktubakas, alkohol), retseptiravimid ja muud sõltuvust tekitavad ained, ebaseaduslikud uimastid, sealhulgas uued ja sõltuvused ilma aine sisuta, nagu antud juhul videomängud. Liitumine, mis sarnaneb WHO-ga, võtab neid tooteid arvesse, et aidata inimestel, kes seda näitavad sõltuvus neist.
Viimase kahe aastakümne jooksul on. \ T sõltuvused efektiivsuse suurendamise põhimõtte aktsepteerimisel. Rahvusvaheline teadusringkond on omandanud uusi sõltuvusvorme kui need, milles ei ole mingit sisu. Erinevalt alkoholist või tubakast ei ole olemas füüsilist elementi, aga inimesed näitavad pidevat vajadust neid kasutada, nagu antud juhul videomängud.
Selle riikliku narkomaania strateegia eesmärk on teostada ennetavaid sekkumisi, vähendada riskitegureid ja suurendada neid kaitsetegurid nende ravimite tarbimise vastu, mis on vastuvõtlikud sõltuvust tekitava \ t Sel moel seisab ühiskond silmitsi uute sõltuvusvormidega ilma aine, eriti patoloogiliste hasartmängudeta.
Tunnista sõltuvus
Siinkohal tasub küsida, kuidas ära tunda sõltuvust videomängudest? Kuidas teada saada, kas selle digitaalse vaba aja veetmise tavaline tarbimine läheb sõltuvusse? Maailma Tervishoiuorganisatsioonist on rida punktid mis eristab nende tehnoloogiate kasutamist ja kuritarvitamist. Selleks, et haigus oleks diagnoositud, peab käitumise muster olema aja jooksul piisavalt tugev ja püsiv, et oluliselt halvendada isiklikke, perekondlikke, sotsiaalseid, hariduslikke, tööalaseid või muid valdkondi ning on tavaliselt ilmutanud sõltuvuse märke. vähemalt 12 kuud.
Sellest definitsioonist saab ekstraheerida sümptomid toiminguhäire videojuegosse:
- Mängu kontrolli puudumine. Isik ei ole võimeline videomänguga oma käitumist kontrollima ega saa piirata aega, mida nad investeerivad sellesse tegevusse, või aega, mida nad päeva või nädala jooksul teevad.
- videomängude ees olev prioriteet. Videomängud juhtuvad teistest olulistest huvidest ja igapäevastest rutiinidest, näiteks majapidamistöödest või sporditegevustest.
- ignoreerige negatiivseid tagajärgi. Isik, isegi teades oma elule avalduvaid tagajärgi või tagajärgi, jätkab mängimist.
Damián Montero