Online-kihlvedud ja teismelised: hasartmängude algus

Maailm online-ennustused tekib ohtlik vahe teismelised. Kui enne mängu alustanud isiku keskmist vanust oli 28 aastat vana, siis on see nüüd vähendatud 18 aastat vana. See algatuse vanuse vähenemine on seotud uute tehnoloogiate sisenemisega.

Spordikihlvedud, internetipokker, ruletid interneti kaudujne Need on mõned uued mänguvormid, mis tänu oma lihtsale juurdepääsule põhjustavad paljudele noortele lõpu.

Tõenäoliselt, kui me arvame, et keegi, kes mängib mängu, kes kannatab patoloogilise hasartmänguga, meenutab tüüpilist naabruskonda, kus mänguautomaat on, selle tuled ja helid ning inimene, kes selle ees viskab münte ja ootab ooterežiimis nuppe. et seekord saab ta auhinna. Midagi sarnast juhtub kasiinode või bingosidega, kus nii paljud inimesed veedavad oma vaba aega.


Kuid see kõik muutub, mängu pääsu viisid on erinevad ja mängijate profiil.

Hasartmängusõltuvuse algus: spordikihlvedud

Kõik see tehnoloogiline revolutsioon teeb noortele ligipääsu mängu maailmale lihtsal, kiirel ja anonüümsel viisil, kus kihlvedude, meelelahutuse ja "kerge raha" teenimine on peamised motivatsioonid.

Miguel Hernándezi ülikooli uuringus rõhutatakse, et üks neljast 13–17-aastastest noortest on osalenud hasartmängudes, mänguautomaatides, pokkeris ja rulettides.

The spordikihlvedud on muutumas esimeseks sammuks teismelistele, et nad sattuksid hasartmängude probleem, sest saate teha lühikese aja jooksul palju panuseid sellistesse muutujatesse nagu see, kes võidavad, kes hindavad esimesena, kui palju eesmärke saab ühe või teise meeskonna skoori ... mis tähendab, et lühikese aja jooksul ja vaid ühe klõpsuga sattuge illusiooni, et saate raha teenida. Lisaks näevad noored seda võimalust meelelahutuseks ja annavad mängudele rohkem põnevust.


On tõsi, et kõik, kes ennustused panevad, ei satu sõltuvusse, kuid kui te panustate ilma kontrollita, suureneb risk oluliselt. Kõik algab süütult, väga peenelt ja väga sotsiaalselt, kus laps hakkab panustama oma meeskonnaga oma sõpradega ja Tuleb päev, mil väike raha investeerimine teenib palju ja naaseb investeerima ja võidab uuestisaades vale ettekujutuse, et ta on hea mängija ja et ta saab palju raha teenida, kui ta mängib, aktiveerub see ajus rõõmuahelaid, nagu juhtub ka narkomaanidega, see aktiveerimine põhjustab käitumise kordumise ja jälle otsides seda tunnet.

Kahjuks ja ootuspäraselt kaotused saabuvad ja nüüd on motivatsioon mängida kaotatud raha tagasi. Selleks panustavad nad üha enam ja kuigi nad võidavad mõnikord, ületavad kahjumid alati kasumit, kui on vaja, et nad küsiksid raha sõpradele, sugulastele ... uskudes, et nad taastuvad ja kõik probleemid algavad. See, mis varem oli sotsiaalse konteksti kaasamise viis, on nüüd hädavajalik.


Miks on online-kihlvedud nii palju?

Eksperdid nõustuvad, et on olemas erinevaid omadusi, mis muudavad seda tüüpi panused nii sõltuvust tekitavaks ja innustavad üha rohkem noori proovima, mõned neist on:

1. Lihtne juurdepääs nendele mängudele. Nüüd saate alla laadida rakenduse oma mobiiltelefoni ja mängida kõikjal ja igal ajal 24 tundi ööpäevas.

2. Interneti pakutav anonüümsus. Meelerahu, mida keegi ei tea, kes sa oled.

3. Võimalus teenida kiire raha. See teeb üha rohkem noori ja vähem "proovib oma õnne".

4. Kohene Võite kihlveo igal ajal enne võistlust isegi selle ajal.

5. Madalad kulud. Te saate teha vähe raha ennustusi, mis lihtsustavad paljude noorte juurdepääsu ja usuvad, et risk on minimaalne.

Lisaks kõikidele nendele teguritele ei saa me unustada, millist mõju avaldab avalikustamine, mida nad annavad spordikihlvedudele, erinevate kihlvedude pidevale pommitamisele ja et tegelikkus ei ole nii halb seda tüüpi võrgumänge: mis on valesti, kui sporditulemust ära arvata? erinevalt masinate puhul, millel on palju negatiivsem sotsiaalne mõju.

Kui võtame arvesse, et alaealistel ei ole juurdepääsu kasiinodele ja hasartmängude saalidele, saavad online-mängud hea viis seda mängu maailma ja täpsemalt spordikihlvedude sisenemiseks sellesse, kus mängivad nad on nooremad ja need, kellel on kõige vähem riskitunnet.

Me ei saa unustada, et hasartmängud on haigus, kus inimene ei saa mängimist lõpetada, sest kui ta lahkub, kannatab ta palju ärevust, mille põhjustab ärajäämise sündroom, kuid millel on ravi ja lahendus.

Rocío Navarro Psühholoog Psicolari direktor, integreeritud psühholoogia

Video: Our first Live PS4 Broadcast Diablo III


Huvitavad Artiklid

Kiusamine suurendab Hispaanias 20% aastas

Kiusamine suurendab Hispaanias 20% aastas

Tõsised kiusamisjuhtumid kasvavad igal aastal Hispaanias 20% aastas, registreerides ainult eelmisel aastal, kokku 1 475 tõsist juhtumit. See olukord on viimastel aastatel esinenud koolide vahendamise...

Alkoholi tarbimine suureneb noorukite hulgas

Alkoholi tarbimine suureneb noorukite hulgas

Alkoholi tarbimine noorukite seas 14–18-aastased hispaanlased on viimase kahe aasta jooksul kasvanud. Hispaania alaealised alustavad joomist vahetult pärast 13-aastaseks saamist ja teevad seda...