See draakon, vähk, perekond, kes on terminali lapse südamevalu

The vähk. Kuidas seda selgitada? Kui täiskasvanutel on raske nõustuda, et lähedane sugulane kannatab selle kuradi haiguse all, mis on vähk, Kuidas teha lapsed aru? Kuidas neid mõista, kui kannatanu on tema väike vend? Selle väga valuliku olukorra selgitamiseks kasutas perekond lugu: maja üks väike võitles draakoniga.

Little Joel oleks 2016. aasta jaanuaris seitsmeks muutunud, kuid tema draakon võitis lahingu: ta ei elanud vähki. Nüüdtänu oma isa ja väikese stuudio tööle elab ta igavesti oma videomängus: „See draakon, vähk”, kus mängija paneb end Ryan ja Amy Greeni, Joeli vanemate kingadesse ja elab koos nendega kuidas pere silmitsi vähese vähiga.


Võitlus lohe vastu

Videomängu pealkiri pärineb metafora, mida Joeli isa kasutas vendadele selgitamaks, mis lapsega juhtus: Joeli haigus sundis Ryanit ja Amy'd oma lastele selgitama, milline oli surm, mille eest nad kasutasid Joeli võitleva draakoni näidet.

Tegelikult on see metafoor üks videomängude lõigetest: see, milles näete väikeses Joelis riietuses ja püüdes võidelda suure lohe vastusama suur kui see vähk, mida ta võitles. Arstid diagnoosisid haiguse, kui ta oli vaid 12 kuud vana Kõigi arstide pessimistlike diagnooside vastu, kes alati hoiatasid peatsest surmast, võitles see laps nelja aasta jooksul, ületades operatsiooni ja mitmeid kiiritusravi ja kemoteraapia seansse. Aga sellest ei piisa.


Perekonna elus

Mäng järgib lineaarset struktuuri, kuid kõige silmatorkavam on see, et mängija ei näe relvi, vaenlasi ega mõistatusi lahendamiseks. Tõenäoliselt ei ole kunagi midagi sarnast mänginud, nagu seda vaadati The Guardianis. Lisaks on tal oma aspekt: ​​see on tehtud kasutades polygoonid, mis hägustavad Ryan ja Amy nägu lasta igal mängijal oma nahale panna. Samuti ei ole pisut Joeli äratuntavat omadust nende hüüded ja naer on kogu mängu vältel.

Üks mängu programmeerijatest, Josh Larsson, ütleb Kotaku intervjuus, kuidas nad mängu lõid ja kuidas ideed muudeti, eriti kui laps suri. "Me tahtsime mängijaid käest rääkida, et neile öelda: "Vaata kõike, mida oleme läbi käinud ja me oleme ikka veel siin"", ütleb ta, selgitades samas, et pärast lapse \ t "See idee ei olnud nii veenev"Seetõttu muutus mängu eesmärk:" Me tahtsime näidata, mis oli Joeliga elada. "


Raskeid kogemusi videomängus

Üks videomäng Amy tähed on karmid stseenid: "See on tragöödia." See on nende reaktsioon teades, et Joeli haigus on lõppfaasi jõudnud ja seetõttu ei saa nad midagi teha, vaid püüavad leevendada lapse valu ja ebamugavust.

Mitte kõik hetked ei ole nii keerulised. At pikk ja valus reisHaiglas liidetakse ka teiste Joeli igapäevaelu, nagu see, kus ta on tiigis ja viskab leiba partile. Kasutaja saab mängida ka pargis lapsega, nagu oleks ta nende isa: saate kiikuda, lükata slaidi alla ja nii edasi.

Kui mängus on ülekaalukas stseen, mis kestab vaid 100 minutit, on see reaalne sündmus: Ühel õhtul oli poiss veetustatud, kuid tema haiguse tõttu ei saanud ta juua. Mängija kannatab nii nagu isa tegi, kes ei tea, mida teha, kui tema poeg nutab. "See oli üks pimedamaid õhtuid, kus ma koos Joeliga elasin, sa oled tema isa, aga sa ei ole kohas, kus teil ei ole mingit kontrolli ega võimu olukorra üle ja sul on ainult meeleheide", meenutab vanemale Forbes'i ajakirja.

Loodetav laul

Joel lahkus, kuid ta ei lahku kunagi täielikult. Nii et see on tänu videomängule, kuid eriti seetõttu, et ta on alati koos oma vanemate ja perekonnaga. Just sel põhjusel kirjutas lapse ema 2015. aasta detsembris videomängu käivitamisega kirja, paludes kõigil süüa pannkooke oma sünnipäeva jaoks. "Nähes, et inimesed üle kogu maailma söövad pannkooke, on see suurepärane kingitus oma perele, kes teda ikka veel ei pane." Tema ja tema siirupiline nägu, "me sööme pannkooge."

Angela R. Bonachera

Video: Dragnet: Claude Jimmerson, Child Killer / Big Girl / Big Grifter


Huvitavad Artiklid

Billings'i meetod, mis on viljakuse loomulik näitaja

Billings'i meetod, mis on viljakuse loomulik näitaja

Billingsi meetod See on viljakuse loomuliku tunnustamise meetod, mille puhul naistel on mõningaid märke ja sümptomeid, mida me kergesti tunneme. Tänu neile võib naine teada, millal on parim aeg...

Enamik kodudest koosneb 2,5 inimesest

Enamik kodudest koosneb 2,5 inimesest

Vastavalt riiklikule statistikainstituudile INE läbiviidud 2015. aasta pideva majapidamisuuringu andmetel on perekonna elamine ja elamine koos perekonnaga endiselt kõige levinum.Kõige sagedasemad...