Rollimängud: halb maine

On veel suur teadmatus selle kohta, mis on rollimängud ja mitte vähesed seostavad neid sünge maailma ja surmaohtudega. Strateegia, simulatsiooni ja rollimängude uurimise ühingu sõnul „iga kord, kui tekib seletamatu sündmus, kus makabreid segatakse, on hüpotees. rollimängud, kui ükski kohtulahend ei tunnista, et need võivad olla seotud ".

Tõepoolest, RPG-d on halb maine kuna 1994. aastal toimus Hispaanias kohutav mõrv, mida meedias tuntakse kui rolli rolli. Tekkinud sotsiaalne häire võib olla seletatav, sest rollimängud nad olid sel ajal enamusele teadmata. Kui me lisame, et piinamine, mis oli seotud inimese mõrvaga ilma ilmse põhjuseta, tekitas see kõik ühiskonnale kahjuliku mõjuga rolli seotuse ja kvalifitseeris neid negatiivseks isiksuse arenguks.


Fakt: ekspertide poolt mõrvarile tehtud psühholoogiline diagnoos määras kindlaks psühhopaatilise isiksusehäire eelse. Sellele vaatamata säilitati nende mängude suhtes tagasilükkamise üldine suhtumine.

Mis on rollimängud ja kuidas neid mängitakse?

Andrés Palomino kirjeldab oma veebilehel:

"Roolimäng (RPG) seisneb teatud rolli või isiksuse võtmises ja selle tõlgendamises, nagu näitaks ka näitleja." Mängijad kohtuvad majas, kus ei ole sugulasi nähtav, kui võimalik. toitu ja muid asju, et teha head suupisteid või midagi sarnast. (On ka live- ja online-mänge.) Üks mängijatest mängib alati mängujuhataja (DJ) või “master” rolli. See tähendab natuke rohkem töötada tema jaoks teiste mängijate (PJ) puhul, sest ta vastutab mängu krundi planeerimise eest ja juhib oma loodud arvutite arvutit. Mis tahes tekkida võiva olukorra lahendamiseks kujutab „kapten” olukorda ja kontrollib kõiki tema loodud kujuteldavas maailmas esinevaid märke, nn mittemängijaid (NPC-sid), mis suhtlevad mängijate (tegelike peategelaste) vahel. gonistid).


„Meister” vastutab selle eest, et tähemärgid täidaksid tegevusi, mis on võimalikud tema leiutatud olukorras. Kuigi me liigume fantastilistes maailmades, mis erinevad meie omadest (keskaegne fantaasia, ulmekirjandus ...), peab meie iseloomu määramiseks olema rida reegleid ja piiranguid.

„Meister” teab, kuidas teie maailm töötab ja otsustab, mis juhtub, kui arvuti püüab teha midagi kõige loogilisemal viisil. Näiteks on fantastiline keskaegne RPG (kõige levinum) seatud maailma, mille igapäevaelu ei ole nagu meie; Maagia, fantastilised olendid või mõõgavõitlused on päeva järjekord. Siiski ei tähenda see, et keegi saaks midagi teha.

Iga rollimängija mängib rolli

Igal mängijal on tähemärk, mis on defineeritud rida omadusi (näiteks tugevus, luure või välimus), mis valitakse juhuslikult täringuga. Need omadused kogutakse paberkandjal, kaardil. Need andmed on „kapteni” jaoks kasulikud, sest need omadused määravad meie iseloomu edukuse (või ebaõnnestumise) võimalused. Enamikus mängudes võetakse arvesse ka juhuslikku muutujat, viskates täringuid, kui soovite toimingut teostada.


See „kaart” ei sisalda tavaliselt üksikasju iseloomu isiksuse kohta, mängija ülesanne on anda talle iseloomu ja teha talle vastavalt oma minevikule (taust). Rollimängu väljakutse on tõlgendada iseloomu ühtselt, eeldades nende eesmärke ja motivatsioone ning reageerides sündmustele, nagu see oleks. See on peamine erinevus RPG-de ja ülejäänud lauamängude vahel: mängija ei ole pelgalt kiip, vaid eeldatakse, et ta mängib oma rolli nii, nagu oleks tegemist näitlejaga, olgu tegemist madala tasemega varasega tugeva nõiduse või rahvusvahelise spiooniga.

Rolli mäng muutub seega rahuldavaks kogemuseks nii personaalarvutitele kui ka „meistrile”, mis on kastetud kujutlusmaailma, kus nad saavad teha asju, mida nad ei saa kunagi reaalses elus teha (ja me peame rõhutama lahutamatu erinevus ROLE PLAY ja REALITY vahel, mida mängija mängib mõrvariga, ei tähenda, et ta tapab inimesi, samamoodi nagu Anthony Hopkins ei ole Anibal Lecter - kuigi Johnny Weissmuller mõtles ennast Tarzaniks).

Kord sees rollimängu dünaamikaleiame ka teisi tarvikuid, nagu näiteks spetsiaalsed täringud, juhtfiguurid ja teised, mis aitavad kaasa mängu rikastamisele ja teatud atmosfääri loomisele.Igal juhul on kõige tähtsam, kui mängida rolli on palju kujutlusvõimet. "

Ricardo regidor

Video: Our Miss Brooks: Head of the Board / Faculty Cheer Leader / Taking the Rap for Mr. Boynton


Huvitavad Artiklid

Laste autonoomia, nende saladused ja eesmärgid

Laste autonoomia, nende saladused ja eesmärgid

The laste autonoomsuse saladus see ei ole midagi muud kui korduvate toimingute kord päevas ja usaldus, mida sa annad neile, et nad suudavad teha seda, mida nad pakuvad. Selle uue autonoomia...

Minu laps on lõpetanud söömise, mis asi on, arst?

Minu laps on lõpetanud söömise, mis asi on, arst?

Miski ei takista vanemaid rohkem kui rutiini muutmist kuni tavapärase kuupäevani. Järsku lõpetab laps midagi sellist, mida ta siiani täieliku meelerahuga tegi vanemad tunnevad end ahastatuna.Näiteks...

Mobiil hõivab peaaegu sama palju aega kui noorim

Mobiil hõivab peaaegu sama palju aega kui noorim

Üha harvem on näha kedagi, kellel puudub a mobiilne internetiühendusega, isegi rohkem noortes. Uued tehnoloogiad on ühiskonnas lõplikult kasutusele võetud eluaseme poolt pakutavate rajatiste kaudu:...