10 laste rakendust, et õppida ja uurida loomingulist külge

Esimestel eluaastatel saavad laste aju saavutada oma maksimaalse potentsiaali tänu õppimisele, mis hõlbustab närvirakkude vastastikust sidumist. Mitmed uuringud on näidanud, et neuronite arv, mis meil on, ei ole intelligentsuse mõõtmisel määrav tegur, vaid see, et just need neuronid, mis suudavad arendada meie aju võimeid, on omavahel seotud.

Inimese aju suurima ümberkujundamise periood kestab 0 kuni 3 eluaastat ja teises faasis 3 kuni 6 aastat, seega on oluline julgustada lapsi nendel varajastel aegadel oma eesmärgi saavutamiseks. maksimaalne potentsiaal.

10 rakendust lastele õppida ja nende loovust uurida

Uued tehnoloogiad ehitavad palju, et julgustada lapsi õppima ja seetõttu on nad kogunud mõningaid parimaid rakendusi, et edendada maja noorima kasvu ja intellektuaalset küpsust.


1. Smartick. MIT on valinud parimaks rakenduseks lastele vanuses 4 kuni 14 aastat, et õppida matemaatikat, see Hispaania rakendus on saadaval iOS-i ja Androidi jaoks. Kasutage erinevaid mänge ja teste oskuste parandamiseks, kui nad ületavad tasemeid.

2. 10Monkeys. Lapsed peavad matemaatikat ja arvutust rakendama, et aidata 10 ahvil vajada väikelaste abi. Tegevused seisnevad väikeste mõistatuste lahendamises.

3. Rubio kuubalased Klassikalised Rubio sülearvutid on digiteeritud ja pakuvad 20 erinevat taset, millel on alati „vintage” kujundus. Nüüd, kui tahvelarvuti, nutitelefon või mõni muu seade saab teha lõbusalt lisamise, lahutamise, korrutamise ja jagamise, õpib kirjutama ja konjugeerima verbe või arendama oma oskusi maaliga ja kunstiga.


4. Kirjutuslaud See aitab koolis õppinud sisu üle vaadata. See on suunatud lastele vanuses 3 kuni 8 aastat, kasutades mitmeid kaarte. Edu ja edusammude eest saavad lapsed plaani.

5. Klann. See on väga täielik ja seetõttu on see nii edukas, sest see ühendab enam kui 60 telesaadete seeria visualiseerimise suure hulga mängude, võistluste ja väljakutsetega.

6. Lapsed. Muusikahuvilistele on sellel rakendusel mänge lastele alla nelja-aastastele, kes kasutavad mälu suurendamiseks puzzle, klaverit, ksülofoni ja mänge. Lisaks sisaldab see puuvilja nimesid neljas keeles, nii et seda saab kasutada ka teiste keelte sõnavara parandamiseks.

7. Playtales. See rakendus kogub interaktiivses vormis mitmeid klassikalisi ja kaasaegseid lugusid, et suurendada väikeste kujutlusvõimet ja loovust. Lisaks on need lood kaheksas keeles.


8. EkiMuki. Sellised oskused nagu mälu või koordineerimine on mõeldud lastele valitud kolmest mini-mängust, milles nad saavad nii suuruse kui ka kuju siduda lihtsas ja nauditavas.

9. Agnitius. Selle rakendusega saavad koolieelsed lapsed õppida kujundeid ja värve, matemaatikat ja tähestikku. Lisaks sellele koostatakse ka aruanne, mis võimaldab jälgida laste edusamme.

10. Maailma ajalugu.Selle rakenduse kaudu lastakse lapsi ajaloos üle ja nad saavad õppida rohkem kui 200 küsimusega.

Marisol Nuevo Espín

Nõuanne: KAZAM

Video: Week 4


Huvitavad Artiklid

Koolivorm, eelised ja puudused

Koolivorm, eelised ja puudused

Koolivorm tundub olevat paljudes koolides üha kasvav, sest paljud vanemad ei suuda mõelda, mida lapsed järgmisel päeval kanda. Seevastu näevad paljud teised vanemad ühtsust lisakuluna, eriti kui...

Vanemate peamised vead, kui lapsed haigestuvad

Vanemate peamised vead, kui lapsed haigestuvad

Lapsed on kergesti haigestunud, kuni nende immuunsüsteem areneb ja vanemad peavad õppima neid ravitud kogemuste ja lastearstide järjestikuste külastuste põhjal. Selliste haiguste ja õnnetuste...

Narkootikumide tarvitamine: 6 nõuandeid vanematele

Narkootikumide tarvitamine: 6 nõuandeid vanematele

The narkootikumide tarvitamine nagu alkohol, liigesed või pillid võivad olla kõige destruktiivsemad tegevused, milles meie noorukid saavad osaleda. Kõik ravimid mõjutavad inimeste tervist ja nende...