WHO tunnistab videomängude häireid vaimse haiguse all
The videomängud need on meelelahutuse vorm, mis on meie ühiskonnas koos uute tehnoloogiatega jõudnud. Videomängud ja arvutid pakuvad lastele võimalust sukelduda online-seiklustesse, mis mõnikord lõppevad nende süsteemide kuritarvitamisega. Tegelikult on vähe lapsi ja ka täiskasvanuid, kellel tekivad nendest tulenevad patoloogiad.
Tegelikult alates järgmisel aastal Maailma TerviseorganisatsioonWHO kaalub haiguse põhjustatud häireid videomängud kui tõeline haigus ja see lisatakse selle organismi rahvusvahelise haiguste klassifikatsiooni alla. Tunnistatakse negatiivseid mõjusid, mida need esemed lastele kuritarvitamise korral avaldavad.
Videomängude sõltuvus: vaimne haigus vastavalt WHO
Maailma Terviseorganisatsioonist kirjeldavad nad videojuegose murrangut, nagu suhtumine, mis lastel on, kui nad neid tooteid korduvalt ja harilikult kasutavad. The alaealised Need kujutavad endast sõltuvust sellest meelelahutusvormist ja ei suuda leida teisi lõbusaid alternatiive. Need käitumised tulenevad nende tehnoloogiate väärkasutusest, nagu nad seda organisatsiooni väidavad.
Eesmärk on, nagu ta juhib Vladimir PoznyakMaailma Terviseorganisatsiooni vaimse tervise ja ainete kuritarvitamise osakonna eest vastutav ajakirjas New Scientist saavad spetsialistid kogu maailmas aru, et videomängudel võib olla tõsiseid tagajärgi tervisele. Samas on oluline eristada nende tehnoloogiate normaalset kasutamist, problemaatilist kasutamist ja sõltuvust.
Poznyak juhib tähelepanu sellele, et tavaline videomängude kasutaja ei esine probleem mõned selles mõttes. Maailma Terviseorganisatsiooni liige rõhutab, et see võib hakata rääkima häiringust, kui nende tehnoloogiate kasutamine halvendab mõningate alaealiste või visuaalsete puuduste alasid pidevalt näitusel ekraanile või võimetust videolõike maha võtta, vihast, kui seda võimalust soovitakse.
Kasvatada videomängude vastutustundlikku kasutamist
Nagu Poznyak selgitab, ei esita videomängude keskmine kasutaja ühtegi neist probleemidest. See on pärast kuritarvitamine nende häirete ilmnemisel, et vältida nende paremat kasutamist kui vastutustundliku kasutamise harimine:
1. Mängi nendega. Oma lapsega mängimine, aga ka hea vabandus koos aega veeta, on viis kontrollida videomängude sisu, millega lapsed veedavad aega.
2. Kehtestada eeskirjad ja piirangud. Selle asemel, et keelata videomängude kasutamine lastele, on vaja määratleda standardid, selgitada mittevastavuse tagajärgi ja olla järjepidev nende kohaldamisel. Nii omandab laps järk-järgult enesekontrolli.
3. Kasutage vanemakontrolli. Ebasobiva sisu, näiteks vägivaldsete videomängude vältimiseks on hea mõte küsida kauplusjuhtidest ostetava toote kohta ja vaadata PEGI süsteemi viiteid. Samuti, kui konsool seda võimaldab, saate piirata juurdepääsu teatud materjalidele vanemliku kontrolli abil.
4. Tutvuge uute tehnoloogiatega. Videomängud võivad olla nauditav viis vanematele ja lastele uusi tehnoloogiaid koos lugeda, lugeda vähe uudistest ja püüda olla teadlikud paljudest probleemidest.
5. Väljaspool ekraani. On irooniline, et paljud lapsed mängivad oma ekraanil sporti, mitte nende harjutamist. Võimaluse korral peaksite eelistama vaba aja veetmist välismaal, mitte kodus.
Damián Montero